Форум о GTA IV, SA
Всё для GTA SA, GTA IV. Моды, скрипты, одежда, машины,
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум о GTA IV, SA » GTA San Andreas » Технические проблемы » FAQ по установке модов на GTA SA (Часть 4: Возможные проблемы)
FAQ по установке модов на GTA SA
Men_menckyДата: Воскресенье, 13.06.2010, 12:39 | Сообщение # 1

Новичёк

ICQ:486318930

Сообщений: 152
Награды: 2

[ 15 ]


От них никто не застрахован, бывают случаи, когда мод сделан не очень качественно или вы неправильно его установили и игра вылетает при загрузке или при появлении машины в игре. Поэтому проверяем, как новая модель установилась в игру и как себя в ней ведет. Конечно, можно бегать по всему штату Сан Андреас, разыскивая новую машину с названием Infernus, но я предлагаю поступить проще: скачайте программу Garage Editor, запустите игру, нажмите комбинацию клавиш ALT+TAB и запустите Garage Editor, в меню программы выберите ближайший к CJ гараж и поместите туда Infernus. Затем возвращаемся в игру (ALT+TAB) и открываем гараж и любуемся новой моделью. Если по каким-то причинам вам не понравилась замененная машина, и вы хотите вернуть все как было, то просто замените модифицированный файл GTA3.IMG из директории игры на оригинальный из резерва. Если вы ранее устанавливали моды и не хотите их терять, то можно вернуть оригинальные Infernus.TXD и Infernus.DFF. Для этого запустите IMG TOOL, укажите путь к резервному файлу GTA3.IMG, откройте его, найдите Infernus.TXD и Infernus.DFF, выберете в меню Commands=>Extract (CTRL+E) и укажите папку для извлечения файлов. Извлеките их в эту папку, затем с помощью описанного выше способа замените модифицированные файлы на оригинальные.


Форум о GTA IV, SA » GTA San Andreas » Технические проблемы » FAQ по установке модов на GTA SA (Часть 4: Возможные проблемы)
Страница 1 из 11
Поиск:

Создать бесплатный сайт с uCoz